ชุดวิชา 99323 การโปรแกรมคอมพิวเตอร์สำหรับวิทยาการข้อมูล
ระยะเวลา
0 นาที
ผู้เรียน
1
Last Updated
February 22, 2025
- 15หมวดหมู่
- บทเรียน 50
- 30 แบบทดสอบ
- 0 นาทีระยะเวลา
หน่วยที่ 1 หลักการพื้นฐานของวิทยาการข้อมูลด้วยไพธอน
บทเรียน 3
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 2 ชนิดของข้อมูล
บทเรียน 3
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 3 คำสั่งควบคุมการทำงาน
บทเรียน 3
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 4 ฟังก์ชัน
บทเรียน 3
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 5 การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุด้วยภาษาไพธอน
บทเรียน 3
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 6 การจัดการข้อมูลด้วยนัมไพ
บทเรียน 4
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 7 การจัดการข้อมูลด้วยดาต้าเฟรม
บทเรียน 4
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 8 การแสดงผลแผนภาพด้วยแม็ทพล็อตลิบและซีบอร์น
บทเรียน 4
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 9 การจัดการไฟล์ข้อมูล
บทเรียน 3
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 10 การจัดการฐานข้อมูล
บทเรียน 4
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 11 การต่อประสานผู้ใช้แบบกราฟิก
บทเรียน 4
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 12 การเตรียมข้อมูลก่อนการประมวลผล
บทเรียน 3
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 13 หลักการพื้นฐานการเรียนรู้ของเครื่องด้วยไพธอน
บทเรียน 3
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 14 การพัฒนาเกมเบื้องต้นด้วยไพเกม
บทเรียน 3
2 แบบทดสอบ
หน่วยที่ 15 การประยุกต์ภาษาไพธอนสำหรับวิทยาการข้อมูล
บทเรียน 3
2 แบบทดสอบ
5 Star
0%
4 Star
0%
3 Star
0%
2 Star
0%
1 Star
0%
การแสดงความคิดเห็น
You must be เข้าสู่ระบบ to submit a review.